“這他媽是什麽鬼東西?!”
常勝發出了這樣的疑問。
但是那個電子音依然在機械的重複著:“載入中,請稍候。載入中,請稍候,載入中,請稍候……”
常勝幹脆在房間裏四處尋找起來,想要找到可能發出聲音的東西。
但是他什麽都沒找到。不管他看向哪兒,他的眼前都始終有一塊黑色的窗口,一隻足球在不停旋轉。
他索性閉起了眼睛,他就不信自己還會看到這鬼玩意兒……但他失敗了,就算他閉起眼睛,也依然可以“看”到這一幕。就好像那東西雖然先是在自己的眼前,卻不是用視覺,而是用意識“看”到的一樣。
於是他放棄了,重又睜開眼睛,看著“眼前”的這個不停旋轉的足球發呆。
“係統第一次啟動,可能需要花費數分鍾,請耐心等候。”也許是感受到了他的無奈和不滿,電子音中斷了枯燥乏味的“載入中,請稍候”的提醒,而換了一種方式。
就在這個時候,等待載入界麵終於消失了!
這令常勝眼前一亮,他看到了一個更衣室。
或者說窗口中出現了一間更衣室內部的場景。
電子音再次響起:“歡迎來到大師級的足球教練世界。”
“這是什麽鬼玩意兒?”目瞪口呆的常勝情不自禁地問道。
“這是大師級的足球教練世界。”電子音不帶一點感情地解釋道。“你可以稱之為‘教練大師’。”
“這是……最新出的電腦遊戲?”
“這是可以幫助你實現理想的道具,為你的理想插上騰飛的翅膀。擁有‘教練大師’,成為真正的大師。‘教練大師’,為未來的大師而作。”
雖然這段話應該是廣告,可是讓這個沒有抑揚頓挫的電子音念出來總感覺很別扭。
常勝從中抓住了關鍵信息。
“道具?這是……可以幫助我實現理想的道具?”
“是這樣的。”
穿越這麽無厘頭的事情常勝都經曆過了,在這方麵,他已經有了充分的心理準備。再玄幻的事情,他現在也能接受了。
所以他的重點已經不在“為什麽會突然冒出來這麽一個鬼玩意兒”身上了,而是在“工具”上。
不管這是什麽東西,隻要它能夠幫助自己完成他和哥哥兩個人共同的夢想,那就行了。
他來了興趣,連忙追問道:“詳細說說?”
於是電子音就開始給他詳細地解釋這個所謂的“教練大師”究竟是個什麽東西。
這個“教練大師”其實就是一個任務升級係統,就跟玩遊戲一樣,有各種各樣的任務,而常勝則需要通過完成任務來獲取各種獎勵。獎勵有經驗獎勵也有天賦技能獎勵,以及能量獎勵。
“等等,經驗獎勵和天賦技能獎勵我都知道,這個能量獎勵是做什麽的?”常勝打斷了電子音。
“能量是用來使用天賦技能的。”電子音解釋道。
“天賦技能使用還需要能量?”常勝有些意外。
“是的。這是為了進行必要的限製。”
“為什麽要限製?”
“為了讓你充分認識到要想獲得回報,就得付出努力。”
“喂,這一點我很清楚!”
“但不能保證你以後也會如此清楚。當你取得了一定的成功之後,你也許就會甘於原地踏步,止步不前了……”
常勝笑了起來:“你真太小瞧我了!”
“總之,這是係統設定。”不帶感情的電子音本身就有一種“拒人千裏”的冷漠感,它這麽冷冰冰的回答,倒是讓常勝也找不到辦法。既然是係統設定好了的,那自己就隻有遵循這一條路可走了。
“可以繼續介紹了嗎?”電子音問道。
“可以了,繼續繼續吧。”常勝無奈地揮了揮手。
於是電子音繼續滔滔不絕。
之前常勝以為經驗是用來給自己升級的,但是當他聽下去之後才發現自己想錯了。
這經驗獎勵不是用來升級他自己的,而是用來升級這個“教練大師”係統的。目前常勝所看到的“教練大師”係統還是初級,功能有限,要想增加新的功能就得升級這個係統。而他自己是用不著升級的,或者說他的升級是無法用數據量化的。
他現在隻是一個西乙俱樂部青年隊的主教練,如果以後他成為了一支西乙球隊一線隊的主教練,對他來說,這就算是升級了。
他要成為世界頂尖的主教練,那就得不斷往上爬,從第二級別聯賽到第一級別聯賽,從第一級別聯賽的保級球隊到第一級別聯賽的中遊球隊,從中遊球隊到有實力奪冠的球隊,從有實力奪冠的球隊到豪門球隊……這本身就是一個不斷升級的過程。但是這種升級不能簡單的用數據來量化,也沒那麽絕對——當你失去了一流球隊的帥位,隻能被迫執教保級球隊,這其實就是降級了……如果要用數據來固化個人升級的話,就會出現很多實際中解決不了的問題。
比如常勝等級達到了三級四級,是不是就不可能執教第二級別聯賽的球隊了呢?是不是常勝隻要不斷升級,就肯定能夠執教到最好的球隊,而且永遠都不會降級?
這不可能,實際操作起來麻煩很多。
所以係統升級數據化,但是個人修為,自然有這個世界的“等級”來區分。
升級之後的“教練大師”會有更多更好的獎勵。
而這些獎勵對於常勝來說都是很有幫助的。
比如常勝完成了一個任務之後,獲得的獎勵是【初級訓練】,作用是提升全隊訓練效果百分之三,持續時間為兩個星期。那麽係統升級之後,完成任務如果還是獎勵提升訓練效果的天賦技能,就會變成提升訓練效果百分之六,持續時間為兩個星期。
“等等,為什麽是提升百分之三?這也太低了吧?”常勝不滿意了。
“第一級係統隻能給予這種等級的獎勵,要想獲得更好的獎勵,就努力完成任務,升級係統。另外,百分之三對於現在得你來說依然是一個不小的助力,請不要小看這百分之三。而且請注意這個技能是提升所有的能力。”
常勝不吭聲了,他從中了解到了額外的信息。就是說這種針對訓練效果提升的獎勵,也許還有單項訓練效果提升的……而且提升度會比這種全麵提升的效果要更好!
“可以繼續介紹了嗎?”電子音又問。
“可以可以。”常勝揮手。
電子音又開始了。
正如它之前對常勝說的,係統等級越高,獎勵就越好。
又比如有些很好的獎勵現在初級係統無法給予常勝,但是通過升級係統,等到了一定等級條件之後,那些很強力的天賦技能就會解鎖,就可能出現在任務獎勵中了。
當然,係統等級越高,升級所需要的經驗也就越多,難度越大。
為了讓係統升級,常勝就得不斷積累經驗,可以通過比賽來積累經驗。不過比賽所取得的經驗很少,和升級所需要的經驗比起來簡直是九牛一毛。
比如現在常勝才剛剛執教c隊,也就是青年隊。按照係統解釋,青年隊贏一場比賽才收獲三十點經驗,三點能量。平一場更少隻有十點經驗,一點能量。輸一場幹脆就沒有經驗也沒有能量了。
常勝咂舌:“這太少了。要是隻靠踢比賽升級的話,鬼知道要升到什麽時候去啊……”
“所以升級主要靠完成任務來獲取大量的經驗。”係統解釋道。“任務獎勵的經驗是非常豐厚的。”
任務分主線任務和支線任務。
主線任務往往是持續時間長的大任務,其中也可能包含各種中小任務。一般來說帶領某支球隊保級成功,或者升級成功,又或者是獲得冠軍之類的,都是主線任務。但主線任務並不僅限於此。
主線任務是必須完成的,因為如果不完成,係統就無法升級,就算經驗值達到了,也不能升級。主線任務就是解鎖係統升級的條件,完成了主線任務,係統才具備了升級的條件,但如果經驗值不到也是不能升級的,還得等待經驗值達到升級的標準。
也就是說經驗值和主線任務的完成,這兩者都是係統升級的必要條件,兩者缺一不可。千萬不能以為隻要主線任務完成了,就可以自動升級,也不要以為經驗值達標了,主線任務做不做都無所謂,一樣可以升級了。
如果說主線任務是為了給係統升級的話,那麽支線任務就是為常勝服務的了。
支線任務主要提供各種經驗獎勵和天賦技能獎勵,以及能量獎勵,時間長短不一,難度不一,可以選擇做,也可以選擇不做,比較靈活。就算不做,或者失敗了也沒什麽損失。
支線任務內容和形式都很靈活,不一定都和比賽有關。比如你率領球隊拿到自己執教此球隊的第一場勝利,也算是完成了一個任務,可以馬上獲得獎勵。又比如你通過努力贏得了一部分球員的信任和支持,也許這是一個任務,你完成了,那就能夠獲得任務獎勵。任務獎勵也各種各樣,反正三種獎勵形勢中隨機組合,可能有其中兩種,也可能隻有一種。或者三者都有,但是經驗少,能量低,天賦技能也不是很令人滿意,但勝在全麵,三者都能得到補充。
支線任務的獎勵不如主線任務的獎勵好,但支線任務比主線任務多,要想盡快提升自己的實力,就得多做支線任務。畢竟主線任務都是時間長的大任務,要隻做主線任務,也許一年才一兩個獎勵,那太劃不來了。
所以要快速提升自己的實力,努力完成各種支線任務是王道。
電子音滔滔不絕,常勝則徹底聽傻了……
ps,關於係統詳細說明,以後我會將之放到作品相關裏去,並且根據情節發展,不定期更新。如果大家有什麽疑問,日後可參考作品相關裏的“教練大師係統”一章。