陸鳴記得,那個金發碧眼的男人叫霍華德,是個老德。

不過對方似乎是因為職業的關係,骨子裏並沒有德人的那種古板。

相反,在車上聊得最歡的就是他了。

眼看霍華德那邊有位置。

陸鳴聳了聳肩後,也就直接坐了過去。

GDCA的頒獎典禮,不像後世的明星走秀,每個位置都安排地明明白白。

除了幾個知名遊戲公司的負責人,還有IDGA的主辦方位置固定外。

其餘的位置,大家想坐哪裏就坐哪裏。

霍華德一群人,明明昨天在剛剛碰頭。

此刻儼然成為了一個小群體。

看到陸鳴過來後,他們立刻激動地將陸鳴喊了過來。

等到陸鳴落座後,他這才有些惋惜地歎道。

“嘿,陸!昨天晚餐的時候怎麽沒看到你?賈斯特是本地土著,昨晚上帶我們去了附近的**酒吧,我們可是一直玩到了半夜!

原本還想喊你的,結果一晚上都沒看到你過來。”

陸鳴:“……”

聽到對方的虎狼之詞,陸鳴直接翻了一個白眼。

他陸某人是這樣的人嗎?!

怪不得你們今天關係看上去那麽好,原來是因為男人三大鐵哦!

微微一笑,陸鳴沉默不語。

而霍華德,則依舊沒有停下來的意思。

依舊口若懸河的跟他們這個小團體的隊員們,分享著他今天早午餐時聽到的八卦。

“你們聽說了嗎?這屆的GDCA的終身成就獎已經內定了!是萌芽!”

“霍!”

聽到霍華德的話,所有人的目光頓時看來。

就連陸鳴,也是有些詫異地看向對方。

不明白對方是如何知道的。

“霍華德,你是從哪兒聽到的小道消息?”

“嘿!消息源的話你們就別打聽了,不過我聽說,那位萌芽傳說中的遊戲總監要過來。

主辦方為了讓他過來,直接拿終身成就獎當誘餌,將他給請了過來!”

霍!

聽到這個消息,大家再次發出一聲驚呼。

所有人的臉上頓時露出了羨慕之色。

什麽時候,他們也能像那位傳聞中的萌芽總監那樣。

讓主辦方求著他們過來就好了。

更別說,那可是象征著遊戲製作人最高榮譽的終身成就獎!

一年也就一個!

這讓大家如何不心動?

想到這裏,眾人一時間又紛紛忍不住好奇地打量起來四周。

大家都想看看,那位傳說中萌芽高冷的遊戲總監,此刻到底在哪裏。

可惜,大會上的東方麵孔總共就那麽幾個。

大多數的製作人,都是代表著他們公司落座的。

很快,大家就看到了萌芽的座位。

隻是讓大家感到奇怪的是。

那位萌芽的神秘總監,似乎並沒有坐在自己的位置上。

空****的位置,預示著對方的高冷。

這讓其餘幾人好奇的同時,又不免誹腹。

“我的天,終身成就獎他都不來領,這得是有多高傲?”

“說不定對方就是那種很宅的性格呢?所以不好意思過來領獎?”

“是有這個可能沒錯,但我估計他還是看不上這個頒獎典禮。”

“害!人比人氣死人,你們說我怎麽就沒人家那天賦呢?”

“……”

聽到周圍人的誇讚和歎息。

混跡在人群中的陸鳴,不由撓了撓頭,沒有出聲。

這個時候出聲的話,是不是顯得自己有些太裝了?

就在他這樣思索的同時。

此刻,時間不知不覺已經來到了六點半。

GDCA的頒獎儀式,此刻終於開始!

最前方的頒獎台上,主辦方甚至還特地邀請來一支交響樂隊。

為了表現出對此次頒獎典禮的重視。

主辦方為每一位獲獎的遊戲,都準備了專門的BGM配樂!

大廳內,或是激昂,或是悲愴,又或是熱血的音樂聲響起。

聽得在場所有的遊戲製作人們心潮澎湃。

不管有沒有得獎。

大家都幻想著自己的遊戲,能夠得到GDCA的專屬配音。

也隻有這樣,才能凸顯出大家的逼格不是?

不要以為遊戲製作人們沒有攀比心。

隻要有人的地方,那就有江湖!

聽到一個又一個遊戲名字被喊出來,在場所有遊戲製作人們的心,全都揪了起來。

他們呼喚猜測著這個遊戲的製作人到底是誰。

不過不到最後的頒獎環節,誰也不清楚。

本次GDCA一共有12個獎項。

分別是【玩家選擇獎】、【最佳設計獎】、【最佳敘事獎】、【最佳創新獎】、【最佳技術獎】、【最佳首秀獎】、【社會影響獎】、【最佳視覺獎】、【最佳音效獎】、【大使獎】和【年度遊戲大獎】、【終身成就獎】兩個重要獎項。

獎項雖然隻有一個,但是能夠獲得提名遊戲就很多了。

就比如萌芽去年設計的那款《保衛前線》。

直接獲得了最佳設計獎、最佳創新獎、最佳技術獎、最佳首秀獎、最佳視覺獎、最佳音效獎和年度遊戲大獎的七個遊戲提名!

能夠被這麽多的大獎看中,本身就很說明這部遊戲的實力。

去年的時候,《保衛前線》就已經參加過金手指獎的評選了。

不過因為時間的觀念,並沒有入圍GDCA的獎項。

今年就不一樣了。

《保衛前線》在有口碑又賣座的前提下,獲得這麽多的提名無可厚非。

再加上它沙盒遊戲的創意,不知道多少玩家們玩過後。

將它奉為劃分時代的新FPS遊戲的經典之作。

自那之後,無數遊戲公司們跟風設計了無數類似的遊戲。

在場的遊戲公司們,一半以上都接受了沙盒遊戲的設定,並創造出了類似的沙盒玩法。

除此以外,《畫個錘子》也被入圍了最佳創新獎的提名。

到是被陸鳴寄予厚望的《變形金剛:絕地求生》。

因為這本身屬於一款競技遊戲的關係。

很遺憾的,沒有在這種關乎技術的遊戲頒獎典禮上,獲得過多的關注。

每個遊戲的頒獎典禮側重點都不盡相同,這點很好理解。

而現在,陸鳴最關心的,還要屬今年的【年度遊戲大獎】的最後獲得上。

他的《保衛前線》,可是獲得了足足七項遊戲獎項的提名。

怎麽也該衝一衝年度大獎吧?