弓箭手:靈巧的化身,遠程攻擊的代名詞。
基本箭術:轉職時自動習得。初級提高命中率5%,中級提高1o%,高級提高15%。
會心一箭:弓箭手1o級時自動習得。初級對敵人的傷害力為正常情況下的11o%,中級為13o%,高級為15o%。每次使用完畢後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5點。
二連射:弓箭手2o級時自動習得。一次射兩根箭對敵人進行攻擊。初級第一次攻擊造成的傷害為正常情況下的8o%,第二次攻擊為6o%。中級第一次攻擊為9o%,第二次攻擊為7o%。高級第一次攻擊為1oo%,第二次為8o%。每次使用後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o點。
散射:弓箭手3o級時自動習得。對正前方一次射出1o枝箭進行扇麵攻擊,每枝箭之間相隔角度為25度。初級每枝箭對敵人造成的傷害為正常情況下的5o%,中級為65%,高級為8o%。每次使用後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5點。
導引箭:弓箭手4o級時自動習得。縮定一個目標,自動進行攻擊,命中率為1oo%,但不能過射程。初級對敵人的傷害力為正常情況下的13o,中級為15o%,高級為18o%。
弓箭手5o級可進階為神射手。
高級箭術:基本箭術升級版,轉職時自動升級,基本箭術消失。如轉職時基本箭術為初級,則升級後提高傷害1o%。如為中級,則提高2o%。如為高級,則提高3o%。
全心一箭:會心一箭的升級版,轉職時自動習得,會心一箭消失。如轉職時會心一箭為初級,則對敵人造成的傷害為正常情況下的14o%。如為中級,則為16o%。如為高級,則為19o%。每次使用後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o點。
二勁射:二連射升級版,轉職時自動升級,二連射消失。如轉職時二連射為初級,則升級後第一次攻擊對敵人造成的傷害為正常情況下的95%,第二次攻擊為75%。如為中級,則第一次攻擊為11o%,第二次攻擊為9o%。如為高級,則第一次攻擊為125%,第二次攻擊為1o5%。每次使用後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o點。
片射:散射的升級版,轉職時自動習得,散射消失。對正前方一次射出2o枝箭進行扇麵攻擊,每枝箭之間相隔角度為15度。如轉職時散射為初級,則升級後每枝箭對敵人造成的傷害為正常情況下的7o%,中級為85%,高級為1oo%。每次使用完畢後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o點。
心靈之眼:神射手1o級時自動習得。可使周圍一切無所遁形。初級覆蓋範圍為以自己為圓心,半徑為1o米的正圓形內。中級半徑為3o米。高級半徑為5o米。每次使用完畢後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o點。
破魔箭:神射手2o級時自動習得。可無視對方加持的防禦效果。初級對敵人的傷害力為正常情況下的12o%,中級為14o%,高級為16o%。每次使用完畢後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力15點。
狙擊神箭:神射手3o級時自動習得。一定幾率讓敵人在瞬間失去4o%的生命值,命中率1oo%,如不成功則為普通傷害。初級成功率為2o%,中級為3o%,高級為4o%。每次使用完畢後需間隔1o秒才可使用。使用一次消耗精神力5o點。
射手之心:神射手4o級時自動習得。提高命中率為1oo%,提高傷害力3o%,提高攻擊度2o%。每秒消耗3點精神力。此狀態下不可使用魔法藥。
神射手達到5o級後會出現什麽情況則為未知。
注:以上技能隻是自動習得技能,至於其它如做任務所習得技能,或裝備自帶技能不算在內。