我們每天都會接收到許多郵件,很不幸,這其中半數以上都是垃圾郵件。不過有個女孩比你我更加不幸,她在接收到一堆垃圾郵件後竟然離奇身亡(《凶房》,2002,韓國),湊巧的是有人目擊了她上網的過程。我們可以猜想到,這其後必定是目擊者聯手警方一同追查事件出了真相。雖然情節很俗套,但安置到當年的市場背景下,還是行之有效的。

網絡遊戲是現代人休閑娛樂的最佳方式,其優勢在於沒有條件限製,男女老少皆宜。有調查顯示,美國成年人每周玩網絡遊戲的占34%,每周在youtube上觀看視頻的占29%,估計這兩項數據平移到中國也沒多少誤差,隻是youtube應改為土豆或優酷。遊戲世界成了年輕人逃避現實,滿足潛在欲望的舞台。不管出現多少死亡、色情的內容,都可用"虛擬"二字作為借口,直到遊戲裏的事件在生活中上演"真人秀"(《生存遊戲》,2006,美國),那時候生命可就不能"Replay"了。"血腥瑪麗"告訴我們,電視、電腦、遊戲都是不能沉溺的東西。網絡世界奇妙無窮,任何你想要的信息都可以在上麵找到,有人說它是寶庫,也有人說它是不良信息的溫床,畢竟網絡虛擬,什麽樣的人都有。邪惡的東西不要去碰,不要沉溺網絡,當心死神勾魂(《脈衝》,2006,美國)。建議家長以此作為警戒小網蟲們、建立健康網絡觀的教科書。

電話和鍾表一樣,總是在你最需要安靜的時候響起來。現在有了手機,它除了像手雷一樣可以隨時引爆,還可以接收到鬼發來的短信(《天黑請閉眼》,2004,中國)。手機本是便攜的聯絡工具,可惜在現代人手中它隱藏了太多的秘密,所以漸漸變成了惡靈們喜歡的道具。MMS信息、鈴聲都是冤魂們進行死亡預告的手段(《鬼來電》係列,日本),到哪裏都帶著手機,從來不關機?嗬,那不是更方便他們找到你麽?

-----------第三版-----------

標誌性傳統作案工具

驚悚道具:幽閉空間,常用作案器具

所謂傳統其實就是恐怖片嚇唬人的慣用伎倆,之所以放在最後介紹,是因為《膽小鬼》向來喜歡反傳統。不管是東方神秘恐怖還是西方視覺恐怖,密閉的空間都是恐怖電影中最常用的事發地點。每個人都有密閉恐懼症,一個人待久了就會覺得無聊,而人在無聊時又喜歡胡思亂想,此時正是恐怖因素滋生的最佳時機。

某年冬季,一家三口被困在大雪封山的別墅裏(《閃靈》,1980,英/美),在與世隔絕的漫長假期中,丈夫一天到晚關在房間裏寫小說,最終出現幻覺並開始追殺他的妻兒。導演庫布裏克憑借別具個人風格的拍攝手法,令這部調子低沉的恐怖片成為同代恐怖影片的領跑者。無獨有偶,在微光輕泛的湖邊小屋裏,知名作家莫特也在書桌前進行著小說創作(《神秘窗》,2004,美國),故事同樣出自於斯蒂芬·金的手筆。離開了喧囂繁華的城市,作家莫特來到了湖邊的肮髒小屋內尋求精神上的解脫。幽閉的空間和長期不與外界交流的生活導致了作家的人格分裂,一連串怪異事件在自己導演策劃下一一上演,最終真相被永久埋藏於地下。你是否被這出乎意料的真相驚駭得瞠目結舌,考慮該關上電腦出去吸點人氣了?