信息是一個變量。既然如此,就應該把握住這個特點,不斷調整自己的信息策略,讓對手對自己的信息掌握跟不上自己的變化。隻有這樣,才能保證對手永遠無法知道自己下一步將要如何行動,也隻有這樣,才能一方麵掌握對手的信息,另一方麵隱藏起自己的信息和真實意圖。當然,這有點不按照牌理出牌的意思,可是這恰恰是十分有效的信息博弈方式。

如何不斷變化己方的信息變量?有一個最好的辦法,就是“作弊”。這並不是普通意義上的抄襲夾帶,不過可以理解為另一種屢見不鮮的作弊形式——替考。變化己方的策略,最重要的就是使用不同的人去執行同一項指令,不同的人是會采取不同的具體策略的,這樣一來,對手所掌握的己方的部署也就自然作廢了。在《三國演義》裏麵,孫吳之所以能夠奪取荊州,一方麵固然是因為關羽的大意和驕傲,另一方麵,也是因為孫吳臨時更換了主將。根據《三國演義》的記載,當時孫吳的大將呂蒙假裝生病而辭職,孫吳委派年輕的陸遜做了長江一帶的軍事統帥。陸遜作為一個小字輩,對關羽表現出崇拜和謙恭,關羽根本沒有把他放在眼裏。可是,就在這種條件下,孫吳偷偷地委派呂蒙率領軍隊化裝成商人,渡江對荊州進行突襲,才以迅雷不及掩耳之勢把關羽殺掉並且奪取了荊州。孫吳的做法固然精彩,不過,這一“作弊”行為最有效的一次,還要數戰國後期秦國和趙國之間的長平之戰。

戰國後期,秦軍在長平(今山西高平西北)展開圍攻趙國重兵的大規模殲滅戰。周赧王五十三年(前262年),秦攻取韓地野王(今河南泌陽),隔絕上黨郡(今山西東南部)與韓本土的聯係。韓桓惠王震恐,欲獻上黨與秦議和。上黨郡守馮亭欲借趙軍以抗秦。私獻上黨於趙。趙為固守西南屏障,於次年遣廉頗屯軍上黨郡地長平。五十五年,秦將王齙率軍攻上黨。秦軍遠離國土作戰,企圖速決取勝,開始即猛攻趙軍。廉頗初戰失利,就開始采取固守的戰術。

秦軍久攻不下,軍隊消耗十分嚴重,於是想出了“作弊”的辦法。這個辦法實際上十分簡單,就是派秦國一個並非出類拔萃的將領統領大軍,同時想辦法讓趙國把廉頗替換下去,然後再把秦國最能幹也最勇敢的大將換上場,與趙國軍隊進行決戰。

秦國使用的辦法,就是派人到趙國進行離間。趙王本來就對廉頗初戰失利然後守而不戰的行為十分不滿,所以秦國的策反工作開展得十分順利。秦國的臥底進入趙國之後,買通了趙王身邊的大臣,讓他在廉頗的飲食裏麵下了瀉藥。趙王覺得廉頗總是防守不進攻的策略不怎麽樣,而且覺得這不像是當年驍勇善戰的廉頗,於是就派這個下藥的大臣去查探廉頗的身體和精神狀況。這位大臣去了之後,因為廉頗吃了瀉藥,在一頓飯之間去了三次茅廁,這個大臣回去之後便借題發揮,說廉頗已經老了,十分不中用了,連吃飯都要不停地去茅廁,身體已經支撐不了幾天了,不能再勝任軍隊指揮工作。趙王輕易地相信了這一傳言——因為廉頗席間去茅廁也是確有其事,於是就考慮把廉頗撤換下來。

這時候,秦國開始了第二步的信息博弈,就是到處散播消息,說秦國的軍隊,別人都不怕,隻怕趙括,一旦趙括率領趙國軍隊出戰,秦國的軍隊就會不堪一擊。趙王聽到了這個消息,考慮都沒有考慮就下令讓趙括代廉頗為將。實際上,趙括這個人言過其實,而且隻讀過兵書,沒有任何的實戰經驗,根本無法控製整個戰局。

當知道趙括成了趙國主帥之後,秦國開始了最後一步的部署,就是秘密地委任軍事天才白起為上將軍,代替王齙為秦軍的主將。白起在秦國以驍勇、智謀和血腥而著稱,東方六國聽說白起的名字沒有不皺眉的,這次白起作為秘密的主將,目的就是為了徹底擊垮趙國的軍事力量。

果然,秦國的這次臨場換人取得了功效。趙括秉承趙王意圖,急於求勝,一到長平,即更換部將,改變部署,與秦軍決戰。而白起利用趙括隻善於紙上談兵而缺乏實戰經驗和驕傲輕敵的弱點,交戰時佯敗而退。趙括率軍追至秦軍營壘。秦軍以主力堅守,以兩萬五千步卒切斷趙括退路,將趙軍分割為二;又以五千騎兵插入趙軍營壘間,以防止營壘中的趙軍出援。趙括攻秦壘不破,四麵被圍,又遭秦軍輕兵襲擊,於是築壘待援。秦昭王聞趙重兵被圍,親赴河內(今河南黃河以北地區)。征發十五歲以上男丁至長平,堵截援軍,斷其糧道。前來救援的齊楚軍見秦軍勢大,觀望不前。趙向齊乞糧不得,趙軍饑餓四十六天,以致殺人而食。趙括分兵四隊,輪番突圍未成,遂親率精兵搏戰。被秦軍射死。趙四十萬眾全部降秦,史傳被白起盡數坑殺於平穀口(今高平西),秦軍也傷亡過半。長平一戰,趙國實力大損,再也無法抵禦秦國的進攻,而秦國之所以能夠一舉將趙國的軍事力量擊潰,靠的就是在信息上做文章,讓經驗豐富而且作風強硬的白起作為秘密主將登場,操控了整個戰局。在這裏我們可以用以下博弈矩陣來表示:

臨陣換將的信息策略

由此矩陣看來,趙國派趙括領兵,在信息上已經輸給了秦國,戰爭的結局就由不可預料變得能夠預料了。