遊戲製作:從治愈玩家開始

遊戲製作:從治愈玩家開始

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陳旭穿越到平行世界,驚喜的發現前世許多經典出色的遊戲,在平行世界中並沒有出現。本想要大展宏圖,但奈何還帶著一個情緒收集係統,玩過自己製作遊戲的玩家提供的開心、悲傷、興奮、恐懼、憤怒等情緒能讓自己變強?但為什麽想要獲得怨念比獲得開心值要那麽容易呢?看著...